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使用案例描述用户目标

使用案例最初是由瑞典电气工程师 Ivar Jacobson 设计的,他也是统一建模语言 ( UML ) 开发的重要支持者。使用案例被用作从用户角度表示功能需求的一种方法。据说它们是目标驱动的,因为用例定义了用户在与系统交互时试图实现的目标。 Enterprise Architect全面支持用例图的开发,同时也全面支持用例文本的建模和管理;它有一个用于处理使用案例的独特且高效的工具,称为场景生成器。

不仅可以对使用进行细节,还可以自动创建行为模型,允许详细的步骤和使用示例的任何用例工具和系统之间的参与者都可以与使用示例的其他部分相关联进行可视化模型

用例是用户故事的近亲,它被用于许多敏捷软件开发技术。最初在瑞典语中创造的术语更自然地翻译为用途,它为该方法提供了更令人信服的解释。