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BPMN2.0事件示例

事件是在流程过程中发生的事情。事件影响过程的流程,通常具有原因或影响,并且通常需要或允许进行反应。例如,活动的开始,活动的结束,文档状态的更改或消息的到达都可以被视为事件。

事件允许描述“事件驱动”过程。在这些流程中,有三种主要类型的事件:

  • 启动事件,指示流程将从何处开始
  • 结束事件,指示流程路径将在何处结束
  • 中间事件,指示在流程的开始和结束之间发生了什么事情
在这三种类型中,事件可以是两个子类型之一:
  • 捕获触发器的事件-所有开始事件和一些中间事件都在捕获事件
  • 引发结果的事件-所有结束事件和一些中间事件都引发最终可能被另一个事件捕获的事件
在本节中,我们提供了一些示例,这些示例说明了许多常用的BPMN 2.0事件。在每个示例中,我们提供分步的BPMN建模和BPSim配置说明,以及对仿真结果的全面分析。所有示例均在EAExample模型中提供。