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用户界面图
传统上,用户体验和用户界面设计是通过与其他学科不同的各种工具建模的,从而导致这些模型与其他分析和技术模型之间的脱节。
Enterprise Architect允许您对各种用户界面和平台进行建模,包括客户端软件,网站和页面以及移动设备(例如电话和平板电脑)。它使用物理设备和平台的引人注目的表示形式,使这些模型具有吸引力,并且对与用户的漫游很有用。这些模型中的元素也可以追溯到存储库中的其他元素,包括设计原则,需求,用例和用户故事,利益相关者的关注点,信息模型,体系结构和设计模型。还可以创建StateMachine图来表示用户界面的重要状态,并且可以将其追溯到测试模型。
用户界面图是一种扩展的图类型,提供了一组线框图工具箱,其中包含用于Android和Apple设备以及网页和对话框的丰富的用户界面元素。还有一个用于对Win32®用户界面进行建模的工具,其工具箱包含各种控件,例如复选框,旋转控件,树控件等。
示例图
用户界面图元素工具箱图标
图标 |
描述 |
也可以看看 |
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包用于组织项目内容,但是当添加到图表上时,它们可以用于结构或关系描述。 |
包 | |
屏幕元素用于原型化用户界面屏幕流。 |
屏幕 | |
UI控件元素表示用户界面控件元素(例如,编辑框)。 |
UI控件元素 | |
对象是运行时类的特定实例。 |
目的 |
用户界面图连接器工具箱图标
图标 |
描述 |
也可以看看 |
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关联表示两个模型元素具有关系,通常在一个或两个类中实现为实例变量。 |
协会 | |
聚合连接器是一种关联类型,表示元素包含其他元素或由其他元素组成。 |
聚合 | |
概括用于指示继承。 |
概括 | |
一个实现连接器表示源对象实现或实现其目标对象。 |
实现 |
笔记
- 使用构造型类,您可以对网页用户界面的设计进行建模
- Enterprise Architect Professional , Corporate和Suite版本还包含MDG Win32 UI技术,您可以使用该技术设计用户界面组件,这些组件可以更精确地呈现为Win32®用户界面元素。