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信息
消息指示信息流或元素之间的控制权转移。消息可用于时序图,序列图和通信图(但不能用于交互概述图)中,以反映系统行为。如果在类或分类器实例之间,则可以使用关联的操作列表来指定事件。
移动消息可能会破坏图中其他功能的组织。为避免这种情况,仅移动消息,请在移动消息时按Alt。
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OMG UML规范:
OMG UML规范( UML上层结构规范,v2.1.1,第491页)规定:
消息定义了交互生命线之间的特定通信。
消息是一个NamedElement,它定义了交互中一种特定的通信类型。通信可以是例如发出信号,调用操作,创建或销毁实例。消息不仅指定了由调度ExecutionSpecification给出的通信类型,而且还指定了发送者和接收者。
消息通常关联两个OccurrenceSpecifications-一个发送OccurrenceSpecification和一个接收OccurrenceSpecification。